Lucifer, Doom Bringer (Люцифер, Дум)
Характеристики
Здоровье - 644
Регенерация жизни 1.03 хп/сек
Мана - 205
Регенерация маны 0.65 мана/сек
Атака - 53-69
Радиус атаки - 150
Защита - 3.5
Сила - 26+3.2
Ловкость - 11+0.9
Разум - 16+2.1
Умения
Devour(Пожирание)
Проглатывает вражественного крипа на некоторый период времени, переваривая, наносит ему небольшой урон. Каждый уровень понижает время перезарядки и стоимость маны.
Так же герой получает дополнительное золото, когда враг будет переварен.
Уровень 1 - Дает 10 дополнительного золота.
Уровень 2 - Дает 20 дополнительного золота.
Уровень 3 - Дает 30 дополнительного золота.
Уровень 4 - Дает 40 дополнительного золота.
Стоимость маны: 50/ 45/ 40/ 35
Перезарядка: 30/ 25/ 20/ 15 сек
Достаточно хорошее умение, помогающие зарабатывать деньги в начале игры. Нужно помнить, что когда у Дума в желудке крип, его видят враги. Поэтому желательно переваривать покоцанных крипов.
Scorched Earth(Опаленная Земля)
Покрывает землю пламенем, которое наносит урон врагам и в тоже время лечит вас. Также у Lucifera повышается скорость атаки и передвижения. Продолжительность 20 секунд
Уровень 1 - 1 урона/жизней в секунду, 10% повышение в скорости.
Уровень 2 - 2 урона/жизней в секунду, 15% повышение в скорости.
Уровень 3 - 3 урона/жизней в секунду, 20% повышение в скорости.
Уровень 4 - 4 урона/жизней в секунду, 30% повышение в скорости.
Стоимость манны: 60
Перезарядка: 10 сек
Компенсирует медлительность Дума, позволяет легко догнать жертву, либо вовремя унести ноги. Увеличивает скорость атаки на уровне [treads] .
LVL? Death(Уровень? Смерть! )
Отрывает кусок души у выбранной цели, нанося тем самым урон. Если уровень выбранной цели кратен определенному числу, цель получает 250 дополнительного урона.
Уровень 1 - наносит 100 урона, кратно числу 6.
Уровень 2 - наносит 150 урона, кратно числу 5.
Уровень 3 - наносит 200 урона, кратно числу 4.
Уровень 4 - наносит 250 урона, кратно числу 3.
Кратным называется число, которое делится на другое целое число без остатка. Пример: 10\5 = 2. Число 10 является кратным числу 5.
Стоимость маны: 85/ 105/ 125/ 145
Перезарядка: 8 сек
Отличный спел! Имеет микростан(можно сбивать ченелинг спелы). При броске на героя определенного уровня наносит доп. урон(250). Т.е. Дум на 3м уровне может нанести 400 дамаги 5-уровневому герою.
Doom(Судьба, Обреченность)
Пораженная цель с помощью Doom, не может использовать заклинания, пассивные умения и инвентарь, и получает некоторый урон в секунду. Продолжительность 12 секунд.
Уровень 1 - Наносит 40 урона в секунду.
Уровень 2 - Наносит 60 урона в секунду.
Уровень 3 - Наносит 80 урона в секунду
Стоимость маны: 150/ 200/ 250
Перезарядка: 180/ 150/ 120 сек
Обреченность.. и этим все сказано. Применяется для исключения основного бойца с рядов противника. Т.е. минус решающий спел, минус ульт, вы деретесь в большинстве. Так же этим спелом можно добивать убегающего соперника.
Doom пробивает [bkb](Аватар) и Рипел Омнинайта.
Прокачка умений
1. Scorched Earth/Devour
2. LVL? Death
3. LVL? Death
4. Scorched Earth/Devour
5. Scorched Earth/Devour
6. Doom
7. Scorched Earth/Devour
8. LVL? Death
9. LVL? Death
10. Devour/Scorched Earth
11. Doom
12. Devour/Scorched Earth
13. Devour/Scorched Earth
14. Devour/Scorched Earth
15. +
16. Doom
17-25. +
LVL? Death качаем по ситуации. Внимательно смотрим на лвл противника. Первый кил можно сделать когда у врага будет 5й лвл. Если против вас стоит маг или агильщик, ему смерть. 2 LVL? Death снимут 600 хп с учетом резиста. Я специально не качаю дальше этот спел, если на карте есть герои с 4-5 лвлом.
Devour полезен когда против вас стоит(ят) сильный маг(Лич, Банша,..) и не дает нормально крепиться.
Scorched Earth используется в начале, когда вашим соперником на лини является милишник. Вам много бонусов, а ему - 4 хп/сек.
Покупка вещей
1 Танк...................2 Маг-Танк....................3 Танк-Сапортер
[ror]..............................[roh]....................................[ror]
[clarity]..................................................................[clarity]
[flask].....................................................................[flask]
___________________________________________________
[boots]..........................[pers].................................[boots]
[null]............................[boots].................................[staff]
[null]........................................................................[belt]
___________________________________________________
[tarrasque]..................[linken].................................[necro]
..............................................................................[meka]
____________________________________________________
[aegis].........................[aegis]..................................[aegis]
.................................[tarrasque]...........................[tarrasque]
Первый вариант наиболее предпочтительный. 2 [null] и высокий прирост инты дают достаточно маны для использования заклинаний. Быстрый(13-16лвл) выход на [tarrasque] превращает вас в мощного танка. [aegis] - необходимая броня и защита. Вы танк и должны держать удар, т.е. подставлять свою задницу под вражеские спелы и удары, прикрывая тем самым ваших союзников(как правило магов с малым количеством хп).
Второй вариант айтембилда превращает вас в мага, т.е. дает возможность постоянно кастовать заклинания. Собирается данный шмот при достаточно удачной игре(вы не дохните, нормально крипитесь). [linken] должен появиться к 14-15 лвл(альтернатива [tarrasque] ). В лейте вы одеваетесь на танка.
3й вариант - альтернатива второму( [linken] заменяется на [necro] ). Основной акцент идет на сапорт(Например, Лич идет в дамагеры( [mkb] , [hyper] ), а Дум меняется с ним местами и идет в сапорт.)
Тактика
Думом можно ити на любую линию и стоять самому. Он легко воюет против многих милишников и агилеров, но желательно иметь партнера если у вас в коридоре опасные связки вражеских чаров(Раста+Венжа,..). У нас есть два хороших умения(Scorched Earth и Devour), которые нам помогут хабатиться. Бейте потихоньку противника и ждите когда у него появится 5й лвел. Теперь смотрим на вражеские хп и рассчитываем будущую атаку. 210 маны + 8 сек = 600 дмг с учетом резиста. Т.е. накоцаный противник должен откинуть копыта.
У нас 6й лвл. Появился Doom..
Обреченность.. Применяем для нейтрализации основного героя соперников во время битвы. Т.е. минус решающий спел, минус ульт, вы деретесь в большинстве. На кого кидать Doom? На Расту, Кристл, Энигму,..
Так же этим спелом можно добивать убегающего соперника.
Дум обладает хорошим уроном и Scorched Earth. С этой комбинацией мы мало уступаем дамагерам и способны валить башни и наносить существенный урон физ атакой. Не жалейте ману на Scorched Earth. Если видите, что вас принимаю и союзники не могут помочь, включайте Scorched Earth и деру..