| Вот бывало выползет рудокоп из шахты, грязный-прегрязный, уставший да голодный. Одной рукой мешок с рудой тащит, другой - кирку разбитую. Переведет дух в лесу или на полянке, и давай добычу рассматривать... Казалось бы, уже не один десяток шахт сверху донизу облазил, мозолей на широких ладонях стер - не счесть, и опыта - хоть школу свою открывай да новичков учи кирку от топора с закрытыми глазами с похмелья отличать... Ан нет, роешь-роешь, уже и в глубочень забрался, что и гоблинам страшно, и вроде серебро, ну точно серебро ковыряешь - а в мешок смотришь и от медной руды аж мозоли лущаться. Зато маги взялись за дело - и вот вам сразу и ответ. Духи у каждой руды есть. Они и жилку какую надо на поверхность выбросят, а какую надо - хоть карьер вырой, не найдешь. Духи мелкие, но хитрые. Коль по дороге колдовал что-то, так они остатки магических потоков улавливают и сидят около них, смакуют. Вот и придумали колдуны магический трюк - прийдя в шахту, тем духам, что нужную тебе руду охраняют, магический пирожок наколдовать. Добреют духи, щедро делятся своим добром. Но стоит быть осторожным - духи-"соседи", узнав о вашей выходке, могут козней насторить - год по шахте блуждать будешь. Оттого и заклинание - приманка всего чуть больше 10 минут держится... UpDate: Бестелесные духи, вдоволь наобщавшись с подкармливавшими их рудокопами, восхищены их силой и опытом. Дабы подольше побыть около живого существа, они не так активно поглощают магическую приманку. Чем старше и опытней добытчик, тем дольше они хотят провести с ним времени. Также духи дорогих руд отказываются от "угощений" слабых добытчиков. © news.brokenworlds.com
|